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Tamers – l’histoire

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Dans un futur proche, les digimon ne sont connus que pour être un célèbre jeu de cartes, auquel s’amusent presque tous les enfants, et peut-être une série télévisée.

L’un de ces enfants, un jeune japonais de cinquième année, Matsuda Takato, va brusquement découvrir que les digimon sont beaucoup plus qu’un jeu. L’apparition d’une mystérieuse carte bleue change à jamais le cours de son existence. Il obtient un D-arc et surtout un partenaire digimon qui n’est autre que Guilmon, le digimon qu’il a lui-même inventé. A partir de cet instant, lc garçon, sans en avoir conscience, s’embarque pour une incroyable aventure qui changera à jamais sa vie et le fera rencontrer de véritables. Il connaitra néanmoins de périlleuses épreuves sur ce nouveau chemin qui s’ouvre à lui…

Quel sera le destin de Takato ?

Quelles aventures vivra t-il ?

Jusqu’où une simple carte bleue, apparue par un simple hasard, le mènera t-il ?

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