Digimon All-Star Rumble

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Editeur : Bandai Namco Games
Développeur : Propre

Date de sortie :
Icons-flag-us.png 11 novembre 2014
Icons-flag-eu.png 14 novembre 2014
Icons-flag-au.png Automne 2014

Genre : Combat
Mode de jeu : Solo, Multijoueur (4 joueurs)
Plate-forme : PlayStation 3, Xbox 360
Langue : Anglais

SYSTEME DE JEU (cf. wikipedia)

Digimon All-Star Rumble met en avant les éléments d’un jeu vidéo de combat en solo et jusqu’à quatre joueurs, inspiré de la franchise japonaise Digimon créée par Akiyoshi Hongo en 1997. Certaines critiques associent son gameplay à celui des jeux Digimon Rumble Arena 2, Super Smash Bros., et Super Smash Bros. Melee. Le joueur peut incarner un total de 32 personnages, soit 12 personnages jouables en premier lieu, représentant des digimon extraits des animes Digimon Adventure à Digimon Xros Wars, et leurs digivolutions respectives.

Plusieurs modes sont listés dans le menu, dont le mode histoire représentant le Tournoi d’évolution des digimon, auquel chaque personnage peut participer. Dans ce mode, le joueur se déplace dans un parcours de combat à la recherche d’adversaires à vaincre, et finit en affrontant un boss final. Le parcours fait usage de textes, et de dialogues pendant les combats. Le jeu se compose d’une dizaine d’arènes. Avant les combats, le joueur peut modifier les capacités de son personnage à l’aide d’une ou deux cartes à collecter dans les parcours, permettant d’augmenter ses capacités ou d’ajouter des attaques variées comme des explosions et des ondes de choc.

Pendant les combats, le joueur peut utiliser des coups classiques simples ou en combo comme les coups de poings, et peut se digivolver, c’est-à-dire gagner en taille et en puissance, ainsi qu’une barre de santé pleine. Le joueur doit acquérir des orbes de puissance afin d’atteindre une forme plus puissante.

DEVELOPPEMENT (cf. wikipedia)

Lors du développement de Digimon All-Star Rumble, Bandai Namco Games multiplie les annonces et la promotion du jeu par le biais de plusieurs communiqués, de vidéos, et de captures d’écran. Le premier communiqué de Bandai Namco dévoile un bref scénario dans lequel plusieurs digimon s’affrontent lors d’un tournoi qu’ils auraient organisé une fois la paix restaurée dans le digimonde. La première vidéo est mise en ligne le 31 juillet 2014 annonçant la sortie prochaine du jeu, sans date précise. En septembre, lors d’un second communiqué, Bandai Namco révèle les dates de sortie officielles pour le 11 novembre en Amérique du Nord, et le 14 novembre en Europe. Entre les mois d’août et septembre, les personnages sont progressivement dévoilés à commencer par Agumon, Gabumon, Piyomon, Tentomon, Gatomon, Veemon, Shoutmon, et Dorulumon. Le 8 octobre, une autre vidéo est mise en ligne, avec un bref descriptif du système de jeu. Elle suit le 7 novembre, d’une vidéo en stop-motion d’un combat entre deux figurines à l’effigie d’Agumon et de Veemon.

À son annonce, Digimon All-Star Rumble devient le deuxième jeu vidéo Digimon en développement, le premier étant Digimon Story : Cyber Sluth prévu pour 2015 sur console PlayStation Vita. En Amérique du Nord, il s’agit du premier jeu vidéo Digimon commercialisé en l’espace de six ans. Le jeu est développé aux studios Prope, également à l’origine du jeu vidéo Digimon Adventure sorti sur PlayStation Portable en 2013, célébrant le quinzième anniversaire de la franchise Digimon. En septembre, la couverture officielle est dévoilée sur des sites de vente tels que Amazon, et sur laquelle l’Entertainment Software Rating Board (ESRB) prévoit d’y apposer une classification « +10 » (tout public au-dessus de 10 ans).

Le jeu est également présenté au public durant quelques conventions vidéoludiques. Le 18 septembre, Bandai Namco l’expose au Tokyo Game Show, en dévoilant par la même occasion un système de cartes à collecter permettant l’amélioration de certaines capacités comme l’offensive et la défensive, ou la modification physique d’un personnage pendant le combat. Du 9 au 12 octobre, la branche américaine de Bandai Namco le présente au New York Comic-Con, tandis qu’il est exposé en parallèle au Madrid Games Show, en Espagne. Le 30 octobre, le gestionnaire de communauté J. Kartje et le producteur de Bandai Namco US Brandon Williams organisent un test auprès des joueurs afin de montrer les capacités et spécialités du jeu.

Test

C’est notre ami Vega qui se charge de donner son avis sur ce jeu avec beaucoup de dérision !

VIDEOS




One comment

  1. enfaite, sa ressemble a du soulexalibur.

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