Digimon World

Editeur :    Bandai
DĂ©veloppeur :   Bandai (japonais) – Flying Tiger Development (version produite pour les États-Unis)

Digimon World (VO)

Date de sortie :

Japon        28 Janvier 1999
Icons-flag-us.png        23 Mai 2000
Icons-flag-eu.png       6 Juillet 2001

Genre :   Action/Aventure
Mode de jeu :  Solo – 2 joueurs
Plate-forme :  PlayStation
Langue : japonais anglais français

 

SCENARIO

Hiro dĂ©couvre un jour que son digimon, un V-Pet, se comporte de manière Ă©trange. Le garçon se transforme brusquement en donnĂ©es et dĂ©barque au Village des Commencements formĂ©s de seulement quelques bâtisses. Il y rencontre son digimon sous sa vraie forme (un Agumon ou un Gabumon) puis apprend de Jijimon que la ville grouillait autrefois de vie mais qu’une Ă©trange force a transformĂ© ses habitant et les a endormi. Hiro doit donc combattre pour les rĂ©veiller.

DEVELOPPEMENT (cf. Wikimon.net)

Dans ce jeu, les digimon sont comme des tamagotchis. Il s’agit donc de les nourrir, les soigner, les entrainer, les gronder…

MalgrĂ© le fait que le niveau Ultime a Ă©tĂ© rĂ©cemment pensĂ© au moment de la crĂ©ation du jeu, il n’existe dedans que cinq digimon de niveau Ultime. Les autres, qui sont pourtant des Ultimes, sont dĂ©crits comme des niveaux Parfait.

Le passage entre la version japonaise et les versions occidentales fut tout simplement horrible et les joueurs occidentazux ont Ă©tĂ© gravement lĂ©sĂ©s. Dans la version amĂ©ricaine, le jeu se fige. L’exemple le plus cĂ©lèbre a leu quand on essaie d’accĂ©der au secteur de Giromon. Il y a aussi un endroit oĂą le joueur n’arrive plus Ă  bouger après avoir parlé  plusieurs fois Ă  Mojamon et oblige Ă  s’achapper rapidement grâce Ă  l’auto-pilote. Le bug le plus infâme se trouve dans la version europĂ©enne, qui a fait crissĂ© les dents de toute une gĂ©nĂ©ration, et est naturellement celui de la forteresse d’Ogremon oĂą le joueur ne peut ni entrer ni utiliser les tĂ©lĂ©porteurs du Mont Infini, se retrouvant ainsi condamnĂ© Ă  ne pas terminer le jeu.

Dans chaque version, on peut apercevoir du texte japonais sur les cartes digimon. On aperçoit aussi des caractères sur l’entrĂ©e du Drill Tunnel.

Lors de la confrontation avec MetalMamemon, le digimon est nommé MetalGreymon.

L’attaque de MetalGreymon est nommĂ©e « Giga Scissor Claw » et celle de HerculesKabuterimon « Giga Blaster.

Vidéos :

 

 

 

Let’s play du jeu :

 

 

 

La bande-son du jeu :