Digimon Story : Cyber Sleuth

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Cyber Sleuth jaquette

Editeur : Bandai Namco Games
Développeur : Media.Vision

Date de sortie :
Japon 12 mars 2015
20px-china-png-drapeau 25 novembre 2015
États-Unis Canada 2 février 2016
Europe 5 février 2016

Genre : Jeu de Rôle
Mode de jeu : Solo
Plate-forme : PlayStation Vita, PlayStation 4, Switch, PC
Langue : Japonais sous-titré anglais

SCENARIO (cf. wikipedia)

Le joueur incarne les personnages de Takumi Aiba (相羽 タクミ) ou Ami Aiba (相羽 アミ), deux pirates informatiques amateurs. Ils reçoivent un objet appelé Digimon Capture lors d’une discussion sur le web, qui leur permet de capturer et de se lier d’amitié avec des digimon, des créatures résidant dans un monde appelé Cyberspace Eden dans lequel les humains peuvent y entrer physiquement. Après avoir accédés à ce monde, ils sont attaqué par une entité appelée Eater qui laisse leur corps à moitié « numérisés », et découvrent qu’ils peuvent alternet entre monde réel et digimonde à l’aide de terminaux. Ils font la rencontre d’une femme appelée Kyoko Kuremi, directrice de la Kuremi Detective Agency, qui les recrutera dans sa société.

DEVELOPPEMENT (cf. wikipedia)

Bandai Namco Games annonce le développement d’un nouveau jeu inspiré de la franchise Digimon le 9 décembre 2013, dont les détails officiels sont publiés le 21 décembre. Le titre initial du jeu est annoncé quelques jours avant le 17 décembre : Digimon Story: Cyber Truth12,13. Le 19 décembre, le magazine japonais V Jump de Shueisha révèle les premières images du jeu, désormais renommé Digimon Story: Cyber Sleuth, annoncé pour 2015 sur PlayStation Vita16. Deux jours plus tard, le 21 décembre, Bandai Namco Games lance le site officiel, ainsi qu’une première vidéo bande-annonce.

Le 21 février 2014, V Jump révèle les premiers détails du scénario expliquant que le joueur incarne un jeune garçon détective parcourant à la fois le monde réel et le Digital World; en parallèle, le magazine révèle Suzuhito Yasuda comme le concepteur des personnages du jeu, et Kazumasa Habu, comme le producteur. Le 12 mars 2014, d’autres captures d’écran sont révélées ; la même journée, Media.Vision est annoncé comme l’actuel développeur du jeu. Le 31 mars 2014, le jeu est révélé comme ciblant un public plus adulte. Le 21 mai 2014, V Jump révèle quelques nouveaux personnages dont Nokia Shiramine et Arata Sanada. En juin 2014, une seconde bande-annonce est publiée et d’autres nouveaux personnages sont révélés : les Eater, un mystérieux garçon et une mystérieuse jeune femme. Le 26 juillet, le site officiel du jeu est mis à jour avec de nouvelles captures d’écran et l’actualisation de la section des personnages avec les profils d’Agumon et de Gabumon30. En août 2014, une troisième vidéo révèle le mystère à connaître entre le monde réel et le digimonde, et autres détails du jeu.

Le 16 décembre 2014, la sortie officielle du jeu est annoncée pour le 12 mars 2015. En janvier 2015, quelques détails du scénario sont dévoilés, et le joueur est lancé dans un conflit entre hackeurs. Le 19 janvier, des personnages de Digimon World Re:Digitize sont annoncés dans le jeu.

ACCEUIL (cf. wikipedia)

La version de Digimon Story: Cyber Sleuth sur PlayStation Vita s’écoule à 76 760 exemplaires à sa première semaine de publication au Japon, et devient le troisième titre le mieux vendu de la semaine dans le pays. Bien qu’il ne surpasse pas son prédécesseur, Digimon World Re:Digitize, en matière de ventes, Cyber Sleuth se vend à 91,41 % en copie physique. Le jeu est positivement accueilli avec une moyenne de 34 sur 40 par le magazine Weekly Famitsu, basée les notes 8, 9, 9, et 8.

VIDEOS

 

 


One comment

  1. Voilà un jeu digimon qui est bien complet. Il y’a énormément de digimon présent dans cet opus ( à ce que j’ai pu voir ), une durée de vie assez longue et des superbes graphismes. Un digne héritier des digimon world.

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