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Digimon World: Digital Card Arena

Editeur : Bandai
D√©veloppeur : Bandai Nanmo Game (japonais) –

Nom :

Japon  Digimon World: Digital Card Arena
Icons-flag-us.png   Digimon Digital Card Battle

Date de sortie :

Japon 21 Décembre 2000
Icons-flag-us.png 28 Juin 2001
  5 Juillet 2002

Genre :¬† Jeu de R√īle – Aventure
Mode de jeu : Solo – deux joueurs
Plate-forme : PlayStation 1
Langue : japonais anglais

SCENARIO

Le joueur est amen√© √† Digiland o√Ļ la paix r√®gne et apprend les r√®gles du Card Battle, soit les duels de cartes digimon. Alors que le h√©ros d√©bute son voyage, de mauvais digimon font leur apparition et commencent √† semer le d√©sordre. Ces troubles sont caus√©s par un myst√©rieux gar√ßon, le Digimon Kaiser, mais une force plus mal√©fique derri√®re cette premi√®re menace.

Le héros saura t-il sauver Digiland ?

DEVELOPPEMENT

Ce jeu ne doit pas √™tre confondu avec Digimon World : Digital Card Battle. Si le premier traitait correctement du jeu de cartes Digimon, dans ce jeu-ci, les r√®gles ont √©volu√© et ont √©t√© simplifi√©es. D’ailleurs, Digimon Word : Digital Card Battle se raccrochait au jeu Digimon World. Au conatraire, Digimon World: Digital Card Arena se rattache √† l’univers des deux premi√®res saisons. Le joueur aura m√™me le loisir de rencontrer et de livrer des duels avec chaque Enfant √Člu et son partenaire.

La prise en main du jeu s’av√®re tr√®s simple et m√™me intuitive. Au tout d√©part, on choisit un Deck parmi trois : V-mon, Hawkmon et Armadimon qui correspondent en fait √† un certain niveau de difficult√©. Le tutoriel au commencement explique tout ce qu’il y a √† savoir de fa√ßon explicite et dans le feu de l’action d’une premi√®re bataille. La collection des cartes s’assemble lentement au fil des victoires et le joueur est invit√© √† construire un Deck de plus en plus fort avec ses nouvelles acquisitions. Le sc√©nario suit au d√©part celui de Zero Two puis s’en √©loigne assez vite pour que le jeu am√®ne simplement √† croiser toutes sortes de personnages apprus dans l’anim√©. Il se rel√®ve toutefois un tantinet long si le joueur est d√©termin√© √† finir le jeu √† 100%.

Vidéos :

 

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