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Digimon World

Editeur :    Bandai
D√©veloppeur : ¬† Bandai (japonais) – Flying Tiger Development (version produite pour les √Čtats-Unis)

Digimon World (VO)

Date de sortie :

Japon        28 Janvier 1999
Icons-flag-us.png        23 Mai 2000
Icons-flag-eu.png       6 Juillet 2001

Genre :   Action/Aventure
Mode de jeu :  Solo Р2 joueurs
Plate-forme :  PlayStation
Langue : japonais anglais français

 

SCENARIO

Hiro d√©couvre un jour que son digimon, un V-Pet, se comporte de mani√®re √©trange. Le gar√ßon se transforme brusquement en donn√©es et d√©barque au Village des Commencements form√©s de seulement quelques b√Ętisses. Il y rencontre son digimon sous sa vraie forme (un Agumon ou un Gabumon) puis apprend de Jijimon que la ville grouillait autrefois de vie mais qu’une √©trange force a transform√© ses habitant et les a endormi. Hiro doit donc combattre pour les r√©veiller.

DEVELOPPEMENT (cf. Wikimon.net)

Dans ce jeu, les digimon sont comme des tamagotchis. Il s’agit donc de les nourrir, les soigner, les entrainer, les gronder…

Malgr√© le fait que le niveau Ultime a √©t√© r√©cemment pens√© au moment de la cr√©ation du jeu, il n’existe dedans que cinq digimon de niveau Ultime. Les autres, qui sont pourtant des Ultimes, sont d√©crits comme des niveaux Parfait.

Le passage entre la version japonaise et les versions occidentales fut tout simplement horrible et les joueurs occidentazux ont √©t√© gravement l√©s√©s. Dans la version am√©ricaine, le jeu se fige. L’exemple le plus c√©l√®bre a leu quand on essaie d’acc√©der au secteur de Giromon. Il y a aussi un endroit o√Ļ le joueur n’arrive plus √† bouger apr√®s avoir parl√©¬† plusieurs fois √† Mojamon et oblige √† s’achapper rapidement gr√Ęce √† l’auto-pilote. Le bug le plus inf√Ęme se trouve dans la version europ√©enne, qui a fait criss√© les dents de toute une g√©n√©ration, et est naturellement celui de la forteresse d’Ogremon o√Ļ le joueur ne peut ni entrer ni utiliser les t√©l√©porteurs du Mont Infini, se retrouvant ainsi condamn√© √† ne pas terminer le jeu.

Dans chaque version, on peut apercevoir du texte japonais sur les cartes digimon. On aper√ßoit aussi des caract√®res sur l’entr√©e du Drill Tunnel.

Lors de la confrontation avec MetalMamemon, le digimon est nommé MetalGreymon.

L’attaque de MetalGreymon est nomm√©e ¬ę¬†Giga Scissor Claw¬†¬Ľ et celle de HerculesKabuterimon ¬ę¬†Giga Blaster.

Vidéos :

 

 

 

Let’s play du jeu :

 

 

 

La bande-son du jeu :

 

 

 

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